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[케이스스터디] 1,000만 원으로 스마트스토어 인수, 개발자에서 사장으로
여러분을 인구밀도도 낮고 인프라도 부족한, 미지의 "마이크로 M&A 시장"에 초대합니다.
Aug 27
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반년 동안 양말 1.5억어치 팔고 매각하는 이유
부제목: 2024년 브랜드 인수 후 상반기 회고
Aug 22
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May 2024
제로부터 시작하는… 월순익 1,000만 원 만드는 슬로우 라이프 하기로 했습니다 2 & 3화
라노벨과 창업일지 그 사이 어딘가..
May 13
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제로부터 시작하는… 월순익 1,000만 원 만드는 슬로우 라이프 하기로 했습니다. 1화
라노벨과 창업일지 그 사이 어딘가..
May 7
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April 2024
제로부터 시작하는… 월순익 1,000만원 만드는 슬로우 라이프 하기로 했습니다. (프롤로그)
월 1,000 만들기 프로젝트 프롤로그
Apr 14
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October 2023
#13: 왜 어떤 제품은 뇌리에 박히고, 대부분은 기억에서 휘발되는가? (feat. 스토리텔링 방법론)
사람, 제품, 광고를 머릿속에 각인시키는 스토리텔링 방법론을 일상에 적용하는 방법
Oct 25, 2023
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September 2023
#12: 1mg도 안 빨고, 약쟁이 아이디어 공장이 되는 훈련법
창의적인 아이디어를 생산하는 것은 '기술'입니다: 어떤 기술을 배우든 가장 중요한 건 '원리(이해)'와 '방법(적용)'이라는 것입니다.
Sep 25, 2023
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#11: 5 WHY와 Skin in the Game으로 가설 검증하여, 15명의 행복감 ~9% 회복시킨 후기
웰니스 부스트 1기 회고 및 데이터 상관분석(correlation matrix)… 그리고 향후 방향
Sep 17, 2023
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July 2023
#10: 구취에는 양치, 스타트업 종사자들의 ‘뇌취’에는 웰니스 실천을 해야 하는.EU (feat: 웰니스 부스트 1기)
부제: 과학적 기반의 웰니스 컨텐츠의 중요성과 개선점
Jul 25, 2023
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June 2023
#9 :: ‘스타트업 창업은 원래 힘든 거야’라는 가스라이팅에서 벗어나기
부제: 창업가들과 스타트업 종사자들의 웰니스 개선을 위한 프레임워크
Jun 7, 2023
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April 2023
#8 게으른 우리를 위한 갓생 게임화 프레임워크 (ft. 찰리와 걷기)
성공적인 게이미피케이션 구축을 위한 접근은 포인트나 배지 같은 ‘게임적 요소’에서 시작하지 않으며 ‘내적 동기부여 디자인’에 더 근접하다
Apr 13, 2023
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March 2023
#7 군침이 싹 도는 커뮤니티 구축 방법론(feat. 글루코핏)
검증된 가설들을 기반으로 커뮤니티를 만드는 실용 가이드
Mar 21, 2023
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